Pensez à une série «best of 5» dans les sports / compétition où la première équipe à gagner 3 matchs remporte la série. Donc N = 5, K = 3. Où probabilité w = p (partie gagnante de l'équipe A)
et l = p (partie perdante de l'équipe A)
. Supposons que ces probabilités ne changent pas au cours de la série.
Quand j'ai pensé à cela pour la première fois, j'ai essayé par erreur d'ajouter les probabilités individuelles de gagner des matchs 3/3, 3/4 et 3/5:
faux = fonction (w) {
p = dbinom (3,3, w) + dbinom (3,4, w) + dbinom (3,5, w)
retour (p)
}
faux (.9)
# 1.0935
De toute évidence, le problème est qu'il y a redondance puisque 3 victoires d'affilée, W-W-W rend les résultats des jeux 4 et 5 obsolètes. c'est-à-dire que W-W-W-L-W et W-W-W-W-L ne sont pas possibles.
Après avoir supprimé les redondances, voici les permutations possibles:
win = fonction (w) {
l = 1-w
p = w * w * w +
w * w * l * w + w * l * w * w + l * w * w * w +
l * l * w * w * w + l * w * l * w * w + l * w * w * l * w +
w * l * l * w * w + w * l * w * l * w +
w * w * l * l * w
retour (p)
}
gagner (.9)
# 0.99144
gagner (.9) + gagner (.1)
# 1
Taper manuellement les permutations devient rapidement incontrôlable avec des séries plus longues, c'est-à-dire remporter une série de jeux N = 7, une série de 9 jeux, etc. obtenir la bonne probabilité?